流局:修订间差异

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流局(りゅうきょく),是指以和牌以外的方式终局。
流局(りゅうきょく),是指以[[和了]]以外的方式终局。




== 通常的流局 ==
== 通常的流局 ==


除十四张王牌外的[[壁牌]](牌山)被[[摸打]]完而没人和牌时终局,叫做流局。这种流局叫'''荒牌平局'''(ホワンパイピンチュー、こうはいへいきょく),也称为'''荒牌'''(ホワンパイ、こうはい)。
除十四张王牌外的[[壁牌]](牌山)被[[摸打]]完而没人[[和了]]时终局,叫做流局。这种流局叫'''荒牌平局'''(ホワンパイピンチュー、こうはいへいきょく),也称为'''荒牌'''(ホワンパイ、こうはい)。


流局一般是指荒牌平局,[[流局满贯]]成立的情况大多不被视为荒牌平局。
流局一般是指荒牌平局,[[流局满贯]]成立的情况大多不被视为荒牌平局。
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荒牌平局时,已[[立直]]者也必须公开手牌。
荒牌平局时,已[[立直]]者也必须公开手牌。


此时'''空听立直'''(听已经不剩的牌或不可能和的牌)也视为听牌,但如果被发现是假立直(没有[[听牌]]就立直),则将视为[[犯规]],进行罚点。
此时'''空听立直'''(听已经不剩的牌或不可能[[和了]]的牌)也视为听牌,但如果被发现是假立直(没有[[听牌]]就立直),则将视为[[犯规]],进行罚点。


*在他家和牌的情况下立直者没必要公开手牌。
*在他家[[和了]]的情况下立直者没必要公开手牌。




=== 连庄相关===
=== 连庄相关===


一般而言,荒平流局时庄家如果已经听牌,就可以'''听牌[[连庄]]'''(「テンパイ連荘」)。
一般而言,荒平流局时庄家如果已经[[听牌]],就可以'''听牌[[连庄]]'''(「テンパイ連荘」)。


也有规定庄家只能和牌连庄的规则(「アガリ連荘」),在这种规则下荒平流局后庄家下庄。
也有规定庄家只能[[和了]]连庄的规则(「アガリ連荘」),在这种规则下荒平流局后庄家下庄。


选择听牌连庄还是和牌连庄需要事先说明。
选择听牌连庄还是[[和了]]连庄需要事先说明。


详细参见 [[连庄]] 条目
详细参见 [[连庄]] 条目
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一局开始时,四家打出的第一张牌是同一种[[麻将牌#风牌|风牌]],则会流局。这种规则叫'''四风子连打'''(スーフォンツリェンター)という,'''四风连打'''(スーフォンレンタ)或'''四家同风'''(スーチャトンフォン)などともいう。
一局开始时,四家打出的第一张牌是同一种[[麻将牌#风牌|风牌]],则会流局。这种规则叫'''四风子连打'''(スーフォンツリェンター)という,'''四风连打'''(スーフォンレンタ)或'''四家同风'''(スーチャトンフォン)などともいう。


出现这种情况时第四人(北家)打牌之后强制流局,若打出第四张牌前有吃、碰、杠的行为则不能流局。
出现这种情况时第四人(北家)打牌之后强制流局,若打出第四张牌前有[[副露]]则不能流局。


*因为发音和死风子连打(「死風子連打」)相通。
*因为发音和死风子连打(「死風子連打」)相通。
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据说来源是因为四杠的发音和死棺相通,其实是因为使用[[宝牌]]规则时开[[杠]]能翻的岭上牌最多只有四张的关系。
据说来源是因为四杠的发音和死棺相通,其实是因为使用[[宝牌]]规则时开[[杠]]能翻的岭上牌最多只有四张的关系。


判定四杠流局的时间点一般是指翻完[[宝牌#杠宝牌|杠宝牌]]、摸了岭上牌舍牌后没人和牌时。也有在宣告第四次杠时就流局的规则。
判定四杠流局的时间点一般是指翻完[[宝牌#杠宝牌|杠宝牌]]、摸了岭上牌舍牌后没人[[和了]]时。也有在宣告第四次杠时就流局的规则。


但是如果四次开杠是同一个人进行的,则成立[[四杠子]]的役而不流局。在这种情况下,其他人不能开第五次杠。也有规定其他人第五次开杠则流局的规则。
但是如果四次开杠是同一个人进行的,则成立[[四杠子]]的役而不流局。在这种情况下,其他人不能开第五次杠。也有规定其他人第五次开杠则流局的规则。
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'''四家立直'''(スーチャリーチ)是指同一局中四家都立直则流局的规则,也叫'''四人立直'''(よにんリーチ)。
'''四家立直'''(スーチャリーチ)是指同一局中四家都立直则流局的规则,也叫'''四人立直'''(よにんリーチ)。


三家[[立直]]的状态下,如果最后一家也宣告[[立直]],并且打出的立直宣言牌不使其他三家和牌,则下家不再摸牌,强制宣告流局。
三家[[立直]]的状态下,如果最后一家也宣告[[立直]],并且打出的立直宣言牌不使其他三家[[和了]],则下家不再摸牌,强制宣告流局。


据说这么规定是因为四家的发音和死家相似,但实际上大概是因为四家立直后只能重复机械的摸牌打牌。
据说这么规定是因为四家的发音和死家相似,但实际上大概是因为四家立直后只能重复机械的摸牌打牌。
第110行: 第110行:
'''三家和'''(サンチャホー)是指在一家同时放铳给三家的情况下,成立的特别流局。这种情况下不计算所得点棒,直接进入下一局。
'''三家和'''(サンチャホー)是指在一家同时放铳给三家的情况下,成立的特别流局。这种情况下不计算所得点棒,直接进入下一局。


也有认可这种情况下一到三家和牌的规则。这时根据规则的不同,或者认为放铳者逆时针的第一家和牌,或认为三家都和牌。
也有认可这种情况下一到三家[[和了]]的规则。这时根据规则的不同,或者认为放铳者逆时针的第一家[[和了]],或认为三家都[[和了]]。


相关详细内容参见[[和#三家和]]
相关详细内容参见[[和了#三家和]]





2013年5月17日 (五) 03:09的版本

流局
说明
简称 流
日文名 流局
りゅうきょく
Ryukyoku


流局(りゅうきょく),是指以和了以外的方式终局。


通常的流局

除十四张王牌外的壁牌(牌山)被摸打完而没人和了时终局,叫做流局。这种流局叫荒牌平局(ホワンパイピンチュー、こうはいへいきょく),也称为荒牌(ホワンパイ、こうはい)。

流局一般是指荒牌平局,流局满贯成立的情况大多不被视为荒牌平局。


不听罚符

荒牌平局时,以是否听牌为基准,会发生点数的增减,因此而支付的点棒称为不听罚符(ノーテンばっぷ)。

此时全员亮出手牌,确认别家是否听牌,根据以下情况决定点棒变动:

  • 1、一家听牌的场合,获得其他三家各自支付的一千点。
  • 2、两家听牌的场合,获得其他两家各支付一千五百点。
  • 3、三家听牌的场合,未听牌的一家向其他三家各支付一千点。
  • 4、全员听牌或不听牌的情况下,不发生点棒变动。

计算的要点是,场面上点棒变动的总数总是三千点,以此为基准决定每家支付或获得的点数。

详细参见日本麻将的点#不听罚符


立直相关

荒牌平局时,已立直者也必须公开手牌。

此时空听立直(听已经不剩的牌或不可能和了的牌)也视为听牌,但如果被发现是假立直(没有听牌就立直),则将视为犯规,进行罚点。

  • 在他家和了的情况下立直者没必要公开手牌。


连庄相关

一般而言,荒平流局时庄家如果已经听牌,就可以听牌连庄(「テンパイ連荘」)。

也有规定庄家只能和了连庄的规则(「アガリ連荘」),在这种规则下荒平流局后庄家下庄。

选择听牌连庄还是和了连庄需要事先说明。

详细参见 连庄 条目


途中流局

对局途中,如果发生以下特定的条件,就会途中流局。发生这些条件后不罚点,直接进入下一局。

发生途中流局后是连庄还是流庄各种规则规定的并不相同。


九种九牌

庄家开场拿牌或闲家拿完第一张牌后,如果手牌中有九种或九种以上幺九牌,可以亮牌宣告流局。这种规则称为九种九牌(キューシュキューハイ)或九种么九牌倒牌(キューシュヤオチューハイトウハイ)。如果自己在摸牌前有吃、碰、杠的行为则不能宣告流局。

九种九牌是否流局需要本人决定,也可以不流局而选择做国士无双。

即使别家W立直,也可以宣告九种九牌流局。立直棒并不收回,累计至下局。

也有对上手时一手烂牌进行救济的规则,如规定八种幺九牌也能流局。但这种规则属于扩大解释,一般并不采用。


四风连打

一局开始时,四家打出的第一张牌是同一种风牌,则会流局。这种规则叫四风子连打(スーフォンツリェンター)という,四风连打(スーフォンレンタ)或四家同风(スーチャトンフォン)などともいう。

出现这种情况时第四人(北家)打牌之后强制流局,若打出第四张牌前有副露则不能流局。

  • 因为发音和死风子连打(「死風子連打」)相通。


四开杠

在同一局中,复数的人累计开杠四次,则会流局。这种规则被称为四杠散了(スーカンサンラ)、四杠算了(スーカンサンラ)或四杠流局(スーカンながれ)。

据说来源是因为四杠的发音和死棺相通,其实是因为使用宝牌规则时开杠能翻的岭上牌最多只有四张的关系。

判定四杠流局的时间点一般是指翻完杠宝牌、摸了岭上牌舍牌后没人和了时。也有在宣告第四次杠时就流局的规则。

但是如果四次开杠是同一个人进行的,则成立四杠子的役而不流局。在这种情况下,其他人不能开第五次杠。也有规定其他人第五次开杠则流局的规则。


四家立直

四家立直(スーチャリーチ)是指同一局中四家都立直则流局的规则,也叫四人立直(よにんリーチ)。

三家立直的状态下,如果最后一家也宣告立直,并且打出的立直宣言牌不使其他三家和了,则下家不再摸牌,强制宣告流局。

据说这么规定是因为四家的发音和死家相似,但实际上大概是因为四家立直后只能重复机械的摸牌打牌。

也有四家立直后不流局的规则,在这种规则下则继续牌局。


三家和

三家和(サンチャホー)是指在一家同时放铳给三家的情况下,成立的特别流局。这种情况下不计算所得点棒,直接进入下一局。

也有认可这种情况下一到三家和了的规则。这时根据规则的不同,或者认为放铳者逆时针的第一家和了,或认为三家都和了。

相关详细内容参见和了#三家和