和了
| 和了 | |
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| 说明 | |
| 简称 | 和 |
| 日文名 |
-{和了}- ホーラ Hora |
和了(ホーラ),是指在麻将的一局途中手牌满足特定条件时,向其他玩家公开手牌以获得点数的行为。
一般称为「あがり」,动词化时也可以写成「和了る」、「和がる」、「和る」。
和了是最典型的得点方法。麻将的最基本过程就是争取自己和了,阻止其他玩家和了。
有人和了时结束当前局,进入下一局。
和了的条件[编辑]
在日本麻将的一般规则体系中,满足以下两个条件即能宣言和了:
和了宣言不是强制的。玩家在满足和了的条件时可以选择不宣言和了,该局继续。
其他和了条件可以在细则中追加。
和了形[编辑]
和了形(和牌时手牌应符合的形式)有以下三种:
一般形式的和了形[编辑]
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(断幺九)
七对子的和了形[编辑]
含有7个对子的形式。一般4张相同的牌不能算两个对子,详见七对子。
国士无双的和了形[编辑]
和了的方法[编辑]
和了之前,手牌必然处于少一枚达成和了形的状态(天和例外),这一状态叫做听牌。
听牌状态下完成和了所必要的牌称为和了牌。和了牌并不限于一张(详见听牌)。
听牌状态下取得必要的和了牌以达成和了的方式主要有以下两种:
自摸和(ツモあがり)
自摸(ツモ)到和了牌,宣言和了。详细后述。
荣和(ロンあがり)
他家打牌时打的是和了牌,宣言和了。详细后述。
此外还有几种比较罕见的和了方法:
岭上开花 (リンシャンカイホウ)
抢杠 (チャンカン)
天和 (テンホー)
自摸和[编辑]
摸牌时取得和了牌称为自摸和 (ツモホー),也叫摸和 (モーホー) ,通称「ツモ和了」、「ツモあがり」。
具体行为顺序如下:
1、摸到和了牌后明确发声“自摸”,公开和了牌。
2、公开其余的手牌。
4、宣告得点,接受其他三名玩家的点数支付。
公开手牌时,不能把和了牌与其他牌混在一起。如果混在一起的话,按照全部手牌成立的最低点数计算,不计自摸牌带来的平和和单骑、坎张加符。
荣和[编辑]
在其他玩家打出自己所需的和了牌(舍在牌河里)时,对此发出和了宣言,称为荣和(ロンホー) ,也叫「ロン和了」、「ロンあがり」,俗称为「出上がり」、「直撃」、「直取り」。
华语圈因为放铳(点炮)的使用习惯,也有相对把荣和叫做铳和的。
具体行为顺序如下:
1、他家打出自己所需牌时,在下一名玩家摸牌之前明确发声“荣”。
2、公开手牌。此时和了牌应还在牌河里。
3、宣告得点,接受打出和了牌(放铳)的玩家的点数支付。
荣和的宣言应该在别人摸牌前进行。极少数情况会和碰同时发声,此时一般是算荣和优先。有规定因是否见逃犹豫而太晚出声无效的情况,部分职业团体明确禁止过慢宣言荣和,也有把太晚荣和当成犯规处理的规则。
头跳·二家和·三家和[编辑]
头跳[编辑]
头跳(頭跳ね、あたまはね)是在复数的玩家对同一玩家的舍牌宣言荣和的场合,认为打牌的玩家逆时针方向最近的玩家(该巡中最早摸打的玩家)和了的规则,也叫上家取り(かみちゃどり)。这一规则是基于实际拿到一张牌的只可能有一名玩家的理由。
二家和[编辑]
二家和(リャンチャホー)是指在一名玩家舍牌时,两面玩家同时宣言荣和,也叫ダブロン(ダブル・ロンから)。如果没有采用头跳规则,则认为这两人都和了。
此时如果场上有本场积棒,是一人加算积棒还是两人都加算需要规则规定。
如果此时庄家和了,一般认为可以连庄,但也有规则根据座次规定一些情况下轮庄,出现该情况时最好确认一下规则。
三家和[编辑]
三家和(サンチャホー)是指在一名玩家舍牌时,其余三名玩家同时宣言荣和,也叫「トリプルロン」、「トリロン」。
三家和时有以下可以采用的规则:
1、采用头跳规则,认为放铳者的下家和了。
2、认为该局没人和牌,不发生点数变动,直接流局(流局#三家和)。
3、认为三家都和牌。
本场积棒和连庄的情况同样需要确认规则。
相关用语[编辑]
放铳[编辑]
自己打出的牌使他家荣和,这一行为叫放铳(ほうじゅう、ホーチャン) ,在华语圈惯称点炮。放铳和振り込み同义,也叫「振り込む」、「振る」、「打つ」、「打ち込む」。在牌谱中,荣和牌下标示「ウチ」。
如果不是不小心放铳,而是出于某种理由(如流掉庄家)故意放铳,则特称为差し込み。
安全和了[编辑]
以低得点的小牌和了结束一局称为安全和了(安あがり)。
这种和了在实战中主要是为了打消对手的机会,在防守战术中常用。或在庄家需要连庄时用。
因为闲家30符1番自摸的得点是庄500-闲300(五三,ゴミ),这种牌被统称为「ゴミ手」(ゴミ有垃圾的意思)。而一些只有一番的和了(如只有立直、只有断幺)被称为「ノミ手」(华语圈通称nomi)。一般有了宝牌就不会叫ゴミ手、ノミ手了。
四确和了[编辑]
ALL LAST时,处于四位的玩家使自己四位确定的和了称为四确和了(last确、ラス確、アガラス)。一般而言,最终局的四位玩家应该做大牌避免四位。而和了后也只有四位的牌可以说不仅对于自身毫无意义,也浪费了其他人得点的机会。
同样,ALL LAST时处于三位的玩家使三位确定的和了称为三确和了(三確、アガサン)。一般而言三确和了可以说也是没什么意义的,但如果自己和二位分差很大、和四位分差很小,三确和了也可以理解。在天凤中因为四位的罚分较重,三确和了较为常见。
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