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日本麻将的点
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== 点的交换 == 以下说明一个[[日本麻将的规则#半庄|半庄]]中通用的点数交换情况。 === 半庄开始时 === ==== 配给 ==== 各玩家分配到[[日本麻将的点#配给原点|配给原点]]。 === 局中 === ==== 和了 ==== 详见 [[日本麻雀的得点计算]] 条目。 有玩家[[和了]]时,和了的玩家收取点数,一局结束。 由谁支付根据[[和了#自摸和|自摸和]](ツモホー,自己摸到需要的牌和牌)还是[[和了#荣和|荣和]](ロンホー,和他家的舍牌)的情况有所不同。 自摸和时,其他三名玩家分摊应支付点。荣和时,[[和了#放铳|放铳]](ほうじゅう,打出别人和了需要的牌)者一人支付得点。 有[[包牌]]规则时使用包牌规则。 ==== 供托 ==== 供托(供託、きょうたく,直译做押金),是指对局途中放在桌上的1000[[日本麻将#点棒|点棒]]。 供托一般指的是[[立直]]时的点棒,这根点棒叫做立直棒(リーチぼう)。误吃、误碰时有时也要缴纳供托。 供托点最终由这局[[和了]]的玩家获得。如果这局[[流局]],则累积到下一局。 如果最后一局还是[[流局]]终局,则可以: 1.供托由排名第一的玩家拿走 2.供托由最后的庄家拿走 3.还给原来供托的人 4.场上没有的话不用计算。 ==== 罚符 ==== 参见 [[日本麻将的犯规行为]] 在出现使对局不可能继续的重大犯规行为时,犯规者向其他三人支付罚符(ばっぷ),该局结束,进入下一局。 罚符通常是支付和[[和了#自摸和|自摸和]]满贯相当的点数,即庄家罚符是给其他每人各4000点,闲家罚符是给庄家4000点、闲家各2000点。 如果是不大严重的犯规行为则不用罚符、该局继续,但犯规者要放弃该局[[和了]]的权利。 ==== 不听罚符 ==== {| class="wikitable" style="float:right; text-align:center" !听牌:○<br/>不听:●!!●的每人支付!!○的每人获得 |- |'''○○○○'''||-||0点 |- |'''●○○○'''||3000点||1000点 |- |'''●●○○'''||1500点||1500点 |- |'''●●●○'''||1000点||3000点 |- |'''●●●●'''||0点||- |} 一局[[流局]]结束时,没有[[听牌]]的人要向听牌的人支付不听罚符。 不听罚符通常总计3000点。这3000点由不听者同等分摊,听牌者平均分配。 *每人支付的点数并不因是庄家和闲家有所不同。 说明是否听牌时要公开[[手牌]]证明。 在实麻时,不管是宣言听牌还是未听,都要公开手牌,以避免庄家故意不听[[连庄#轮庄|轮庄]]的情况。 而在网络麻将中因为是由系统自动计算的,不用特别做出宣言。 === 半庄结束时 === 一般的麻将在一局结束时,会根据当前玩家顺位发生一定的点数交换。这种点数交换是纯粹的顺位奖励,并不会影响结束时的排位。 ==== 丘(オカ) ==== 很多规则都把[[日本麻将的点#配给原点|配给原点]]设的比[[日本麻将的点#原点|原点]]低,这种情况下一般把配给原点和原点的差额点数作为头名赏加给获胜者。 オカ的汉字写作“丘”或“陸符”。 具体来说,25000点开始30000点返点的规则有20000点的差额,27000点开始则有12000点的差额,30000点开始没有差额。 在特殊规则中,如35000开始30000点返点的规则中,差额是负数,这时一般算给最后一名。 ==== 马(ウマ) ==== 详见 [[顺位马]] 条目。 日本麻将中的马指的就是顺位马,是由4位的玩家向1位、3位的玩家向2位支付一定点数的规则。 顺位马的点数通常如下所示: {|class="wikitable" style="text-align:center" !colspan="2"|通称!!3位→2位!!4位→1位 |- |style="text-align:right"|5-10||style="text-align:left"|五十(ゴットー)||5000点||一万点 |- ||10-20||style="text-align:left"|一二(ワンツー)||一万点||二万点 |- ||10-30||一三(ワンスリー)||一万点||三万点 |- ||20-30||二三(ツースリー)||二万点||三万点 |} 在网络麻将和雀庄中一二和一三比较常见。 除此之外其他种类的顺位马如差马和沉马,在此不多做介绍。 ==== 烧鸡(焼き鳥) ==== 烧鸡(焼き鳥、ヤキトリ)规则中,由在一个半庄中一次都没有[[和了]]的玩家向其他人支付一定的罚点。 最终局原本烧鸡者[[和了#荣和|荣和]]的话,由[[和了#放铳|放铳]]者承担罚点。 {{日本麻雀}}
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