十八張:修订间差异
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'''十八張''',又稱十八支,是[[紙牌]]遊戲的一種。 | '''十八張''',又稱十八支,是[[紙牌]]遊戲的一種。 | ||
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*牌有五種顏色分別是紅、藍、綠、黑、粉紅。 | |||
*每種顏色各有1-18各一張。 | |||
== 玩法說明 == | == 玩法說明 == | ||
*一副90張牌均分給5位玩家,每家18張牌。 | *一副90張牌均分給5位玩家,每家18張牌。 | ||
2016年9月23日 (五) 21:40的版本
十八張,又稱十八支,是紙牌遊戲的一種。
牌的說明
- 牌有五種顏色分別是紅、藍、綠、黑、粉紅。
- 每種顏色各有1-18各一張。
玩法說明
- 一副90張牌均分給5位玩家,每家18張牌。
- 玩家將手中的18張牌分為3張(第一墩)、5張(第二墩)、5張(第三墩)、5張(第四墩)的牌組。一、二、三、四墩依序與其他3家比大小。
- 比大小的方式與梭哈相同,但第一墩必須小於第二墩,第二墩必須小於第三墩,第三墩必須小於第四墩,否則為「相公」。
- 比牌時,先比「牌型」。若牌型相同時,再比點數,不比較花色。
大小比較
比點數時由最大點數的牌比起,相同時比第二大的點數牌,依此類推。
- 18>17>16>15>14>13>12>11>10>9>8>7>6>5>4>3>2>1
基本牌型說明
- 第一墩的大小比較
三條> 一對> 單張(烏龍)
- 第二、三、四墩的大小比較
五同> 同花順> 鐵支> 葫蘆> 同花> 順子> 三條> 兩對>一對> 單張(烏龍)
牌型說明:
- 烏龍:手上任何一張牌,只比大小不比花色。比牌時,烏龍如果放在第一墩,需要搭配三個單張;如果放在第二墩或第三墩,則需要再搭配五個單張。
- 一對:兩張相同點數的牌。比牌時,對子如果放在第一墩,需要搭配一個單張;如果放在第二墩或第三墩,則需要再搭配三個單張。
- 兩對:兩組對子加一個單張。比牌時,先比較大的一對,如相同再比第二對、如又相同再比單張牌大小。
- 三條:三張相同點數的牌。如果放在第二或第三墩,則需要再搭配兩個單張牌。
- 順子:五張數字連續的牌,但花色不相同。以最大的數字為比較基準。1 2 3 4 5為最小的順子,14 15 16 17 18為最大的順子。
- 同花:五張相同花色但不連續也不相同數字的牌。以最大的數字為比較基準。
- 葫蘆:三張數字相同的牌加兩張數字相同的牌,組合成的五張牌。以三張數字相同的牌為比較基準。
- 鐵支:四張數字相同的牌加一個單張組合成的五張牌。以四張數字相同的牌為比較基準。
- 同花順:相同花色的「順子」。同花順與順子的比較方式一樣。
- 五同:五張數字相同的牌組合成的五張牌。以五張數字相同的牌為比較基準。
計分說明
| 術語 | 墩數 | 說明 | |
|---|---|---|---|
| 贏一墩 | +1 | 同一墩牌型大於其他玩家。 | |
| 輸一墩 | -1 | 同一墩牌型小於其他玩家。 | |
| 平手 | 0 | 同一墩牌型大小與其他玩家相同。 |
| 術語 | 墩數 | 說明 | |
|---|---|---|---|
| 第一墩「三條」 | +1 | 只要大小贏過任何一位對手,輸家輸基本分數1墩外,需額外懲罰1墩。 | |
| 第二墩「葫蘆」 | +2 | 只要大小贏過任何一位對手,輸家輸基本分數1墩外,需額外懲罰2墩。 | |
| 第三墩「葫蘆」 | +1 | 只要大小贏過任何一位對手,輸家輸基本分數1墩外,需額外懲罰1墩。 | |
| 第二墩「鐵支」 | +4 | 只要大小贏過任何一位對手,輸家輸基本分數1墩外,需額外懲罰4墩。 | |
| 第三墩「鐵支」 | +3 | 只要大小贏過任何一位對手,輸家輸基本分數1墩外,需額外懲罰3墩。 | |
| 第四墩「鐵支」 | +2 | 只要大小贏過任何一位對手,輸家輸基本分數1墩外,需額外懲罰2墩。 | |
| 第二墩「同花順」 | +5 | 只要大小贏過任何一位對手,輸家輸基本分數1墩外,需額外懲罰5墩。 | |
| 第三墩「同花順」 | +4 | 只要大小贏過任何一位對手,輸家輸基本分數1墩外,需額外懲罰4墩。 | |
| 第四墩「同花順」 | +3 | 只要大小贏過任何一位對手,輸家輸基本分數1墩外,需額外懲罰3墩。 | |
| 第二墩「五同」 | +6 | 只要大小贏過任何一位對手,輸家輸基本分數1墩外,需額外懲罰6墩。 | |
| 第三墩「五同」 | +5 | 只要大小贏過任何一位對手,輸家輸基本分數1墩外,需額外懲罰5墩。 | |
| 第四墩「五同」 | +4 | 只要大小贏過任何一位對手,輸家輸基本分數1墩外,需額外懲罰4墩。 |
計分說明
| 術語 | 墩數 | 說明 | |
|---|---|---|---|
| 打槍 | x2 | 與單一玩家相比,三墩牌型皆贏:
「被打槍的輸家」需額外懲罰相對於「打槍的贏家」所贏的所有墩數; 「打槍的贏家」可額外贏得「被打槍的輸家」所輸的墩數。 (包含前6種加分牌型的額外加分墩數) |
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| 全壘打 | x2 | 最贏的玩家三墩牌組皆贏其他三位輸家,均可打槍:
贏家最後獲得總墩數為:打槍後的總墩數加乘二倍。 三位輸家需平分贏家全壘打額外加分的墩數。 |