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日本麻雀的得点计算
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== 番数计算 == 算得符数A与番数r后,按如下规则计算基准点N * r≤4时,N=A×2<sup>2+r</sup>,若算出的结果N≥2000,取N=2000。N=2000称为满贯(日语:満貫、マンガン)。 * r=5时,N=2000。 * 6≤r≤7时,N=3000,称跳满(意为大满贯,日语:跳満、ハネマン)。 * 8≤r≤10时,N=4000,称倍满(意为二倍满贯,日语:倍満、バイマン)。 * 11≤r≤12时,N=6000,称三倍满(意为三倍满贯,日语:三倍満、サンバイマン)。 * r≥13时,N=8000,称役满(日语:役満、ヤクマン)。 对于役满及以上的牌型,不同规则中有一些不同的特殊规定。在部分规则中,存在多倍役满,此时若为k倍役满则N=8000×k。 依照算出的N,按如下方法支付点数。 *闲家自摸,其它闲家向和牌者支付N,庄家向和牌者支付2N。 *闲家食和,出铳者向和牌者支付4N。 *庄家自摸,每名闲家向和牌者支付2N。 *庄家食和,出铳者向和牌者支付6N。
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